软陶泥虽然被列为国家非物质文化遗产,但并不被大家熟知。六一儿童节当天位于西安曲江书城三楼的陶泥店可谓是人山人海,究竟是发生了什么?让我们一探究竟。
刚上三楼,小编就被一个大屏电视所吸引,而且围观者众多。小编通过近距离了解之后才了解其中的缘由。
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对于体验过同类型游戏的人来说这并不是什么稀奇的,会举例出很多体感的游戏,让小编瞬间哑口无言。如果这只是一个单纯的体感游戏确实没有稀奇的地方,重点是为什么一款“游戏”会出现在陶泥店?于是小编找到了陶泥店的工作人员才知道了其中的奥秘。
陶泥店工作人员介绍到:“我们现在所看到的游戏人物是小朋友自己捏制的作品,我们通过技术手段可以让自己捏制的陶泥人物进行到游戏中,小朋友现在玩的就在刚刚捏制的泥人。”
了解到了这里小编就更加好奇了,捏制的泥人是怎么进入到游戏中的呢?
小编发现了在店铺中摆放的一台由三脚架支撑起来的“平板电脑”,平板侧面有一个镜头正对着已经捏制好的陶泥作品,正是由这台“平板电脑”完成了将陶泥作品置入游戏中的工作,而这台“平板电脑”其实是一台由3003新葡的京集团自主研发生产的“便携式智能三维扫描仪 Fingo S1”。三维扫描仪(3D scanner)是一种科学仪器,用来侦测并分析现实世界中物体或环境的形状(几何构造)与外观数据(如颜色、表面反照率等性质)。搜集到的数据常被用来进行三维重建计算,在虚拟世界中创建实际物体的数字模型。
正是由这台“Fingo S1”三维扫描仪将捏制好的陶泥作品变成虚拟的数字模型,再经过相对应的“人体的骨骼算法绑定”将数字模型的运动姿态模拟为人体的姿态,最后通过实时捕捉动作的方式进行体感交互,这就实现了小编最开始看到的体感交互类游戏:“自己的陶泥做主人公”的跑酷。由于现场过于火爆小编排队许久才亲自体验了一番,实属不易。
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